Sakura visite le musée en compagnie de sa classe pour le cours de dessin. A sa grande surprise, un tableau s’anime lorsqu’un petit garçon s’apprête à l’endommager avec un couteau. Elle soupçonne la présence d’une Clow Card et décide de s’introduire en cachette dans le musée pour la capturer. Mais comment éviter les gardiens et s’approcher d’une carte qui ne supporte aucun bruit ?